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Rose更新公告

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SOT-Rose玫瑰更新至V251101

  • 更新日期:2025.11.19
  • ✧ 本次更新需更换最新启动器,请在官网下载最新启动器

更新日志:

新增功能

kmbox设备支持:现可在 kmbox.txt 配置文件中设置波特率(删除旧文件即可重新生成包含新选项的配置文件)

投掷武器显示:飞刀与飞镖现在会随「战利品」切换键显示,并采用简化的名称标识

鱼箱内容透视:新增对鱼类储存箱内部物品的显示功能

优化与修复

HUD信息更新:禁用帆船信息的缓存,确保界面数据实时同步

船体损伤渲染:自动隐藏具有无效损伤等级的船体损伤区域

本次更新已完成部署,请重新注入菜单以体验新功能

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SOT-Rose玫瑰更新至V250901

  • 更新日期:2025.09.27
  • ✧ 本次更新需更换最新启动器,请在官网下载最新启动器

更新日志:

  • 核心功能优化
  • 紧急热键显示调整:当为Fuser启用黑背景时,紧急热键(Panic hotkey)触发后将显示纯黑界面,不再为透明效果。
  • 火炮预测修复:修复了火炮对"Ca"类目标的弹道预测算法。
  • 水位数据实时化:禁用了船只水位的缓存功能,确保读取实时数据。
  • 物品名称修正:将"Mysterious Journals"的物品名称从"Lorebook"更正为其正确名称。
  • 底层库与驱动更新:升级至最新的支持库和DMA驱动版本。
  • Windows 24H2 特别适配
  • 尽管投入超过20小时尝试,仍未成功在24H2内核中获取鼠标位置。以下修改是为坚持使用24H2系统的用户提供的改进方案,未来如需可能增加kmbox输入支持。
  • 输入控制分离:新增对游戏端PC的鼠标和键盘输入的独立开关。现在即使禁用鼠标,仍可使用热键和自动瞄准功能,仅需在第二台PC上配置UI即可。
  • 鼠标配置保存:鼠标输入设置现在会保存到配置文件中。
  • 热键功能修复:修复了 CTRL+DELETE 热键禁用输入的功能。
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2024.12.05

SOT-Rose丨玫瑰 DMA 更新

更新日志:

  • 修复最近变成骷髅营地的岛屿
  • 添加 Bone Caller 炮弹图标
  • 优化缓存,使 FPS 提高了约 20%,并减少了延迟峰值。
  • 仍然有峰值,但更小,间隔更远,需要做更多工作。
  • 缺点是在服务器切换期间冻结的可能性更高。
  • 禁用游戏恢复后 UI 菜单的自动打开。
  • 为资源添加了带颜色的“陷阱”。
  • 添加来自 Riddle 航行的储物箱的内容。
  • 删除船速限制,因为我不知道新的限制。
  • Burning Blade 船不再称为“Galleon”。
  • 前往新的未知岛屿的航行现在会为我记录新 ID,并将岛屿 ID 添加到航行列表中。
  • 更新一些 NPC 的位置。 修复船舶地图表数据结构(以及由此产生的延迟)。
  • 为“Obsidian Ashen Winds Skull”添加了剩余电量。
  • 命运之颅”添加了“特殊”颜色。
  • “塞壬之歌之箱”和“珊瑚弃儿之箱”现在显示里面的物品。
  • 大量较新的战利品现在可正确处理其类别,而不是较慢的新未知战利品。
  • 稳定性
    • 设置现在主要在单独的线程中完成。
    • 这意味着它不会冻结主线程,菜单将立即启动并显示其正在做什么,并告诉您是否需要重新启动游戏或重新启动。
    • 这也意味着可以在加载时立即与 UI 进行交互。
    • 如果 DMA 卡住,请添加 F11 以手动重置 DMA。
    • 它将保持监控游戏状态而不会减慢主线程。
    • 重写设置,它应该能够在更多情况下自行恢复。
    • 根据测试 DMA 读取可靠性,所有读取现在将在跳过之前重试几次以减少各种错误。
    • 图形现在在单独的线程中动态加载。
  • 输入:从游戏电脑到第二台电脑
    • 现在从游戏 PC 读取输入和鼠标位置,从而更轻松地进行控制。
    • 当 DMA 连接工作时,它会从游戏 PC 接收输入,如果由于任何原因连接丢失,它会恢复到本地设备。
    • 这允许检测瞄准键,因此显然必须先创建它。下一步是机器人的“第二台 PC 到游戏 PC”输入。
    • 退出键是唯一始终在本地设备上工作的键。这允许您将第二台设备用于不同屏幕上的其他操作。
    • 完全重写输入以修复缺失的输入检测。
    • 菜单 UI、HUD 等以较低的帧数运行,这对于提高透视的帧数至关重要,但较慢的层不会记录较快的帧数帧所消耗的所有输入。
    • 由于 DMA 性能较慢,更多系统也存在速度太慢而无法持续记录按键的风险。
    • 我计划继续优化并以不同的速度在自己的线程中运行更多功能,因此我的要求是所有层都应 100% 检测到按键,并且永远不会触发两次。
    • 所以我们现在有一个专用的输入线程,我对结果非常满意 :)
  • TODO(无预计到达时间)
    • 仍然会随机崩溃,原因不明。
    • 性能(线程、减少延迟/冻结)
    • “第二台 PC 到游戏 PC”输入(将尝试使用 kmbox、游戏写入)
    • 添加写入功能
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2024.08.09

SOT-Rose丨玫瑰 DMA 更新

更新日志:

  • 已绕过EAC,目前没有单设备驱动程序解决方案
  • 菜单现在在第二个设备上运行,使用USB连接到插入游戏计算机的 DMA 卡。
  • 由于 DMA 性能较慢,使用 35T 卡时预计帧率为 20-60 fps(在前哨站)
  • 写入功能已禁用
  • 双向输入均已禁用,因此没有机器人,也没有来自游戏 PC 的输入。(尚不支持 kmbox)
  • 支持 Fuser,但不是必需的(透视叠加到游戏显示器上)
  • 在信息页面上添加 DMA 部分,其中包含: 黑色背景切换(用于 Fuser 硬件)。
  • 忽略不透明度切换(Fuser 过滤器仅黑色像素)
  • 更改许多默认选项以更好地适应DMA。
  • 修复世界中心附近的指南针位置显示错误的岛屿名称。
  • 下次更新的重点
    • 性能改进将随着时间的推移而进行。
    • 目前由于 DMA 速度较慢,因此只能获得1帧。
    • 为了解决这个问题,使用缓存可将 35T 卡的帧率大大提高到 20-60。
    • 但是,必须频繁刷新缓存,导致延迟峰值。
    • 希望我们可以在以后的更新中尽量减少这种情况。
    • 检测游戏 PC 上的快捷键。
    • 为所有输入机器人(瞄准、钓鱼、轮式机器人等)添加 kmbox 支持。
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2024.02.13

SOT-Rose丨玫瑰更新

更新日志:

  • 菜单中的文本现在会移动以避免重叠以适合所有翻译,而不是严格对齐。
  • 在信息页面上新增“显示 ID”开关,而不必下载单独的“ID”语言。
  • 现在它将显示 ID 和翻译后的字符串,以便更轻松地改进翻译。
  • 新增 Ping 校正和帧率校正的仅测试选项。 请参阅工具提示以获取信息,并向我们提供反馈。
  • 自瞄线性预测 BETA 现在默认开启。
  • 炮锁目标角速度现在默认关闭并标记为BETA。
  • 新增保险库计时器警告,显示自开始以来的时间。
  • 跳马的持续时间是可变的,但如果你重复跳马,你就会知道。
  • 为透视新增划艇颜色
  • 在菜单中新增滚轮支持。 (需要在其他页面上捕获输入)
  • 移除 exe 图标(显示在任务管理器中)。
  • 将调试页面上的延迟修复信息更新为 VSYNC/GSYNC/FREESYNC ON。
  • 将公会名称添加到玩家列表并透视 移除“船长书柜”开关,从游戏中删除
  • 修复快捷键
  • 现在一次加载完整键盘(更快)并自行跟踪按下状态
  • 修复设置快捷键键或无法设置新快捷键的情况
  • 修复面纱航行(在线位置和 HUD 信息)
  • 修复“捕获输入”,当打开菜单切换窗口时,无论鼠标是否位于菜单上,返回游戏时都会捕获输入,从而阻止立即播放。
  • 岛屿透视正确过滤掉其他世界中的岛屿(老水手岛、猴子故事)
  • 修复鼠标光标偏移,这次是真实的。
  • 调试页面上的切换,有些需要打开,有些需要关闭以消除偏移。
  • 这取决于 Windows“修复应用程序缩放”切换的状态,即使覆盖设置为自行处理缩放,该切换也会强制缩放。
  • 根据需要设置“修复应用程序缩放”,但现在切换仅在需要时正确应用偏移。
  • 开关很快就被移除了。
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2023.12.23

Rose丨玫瑰更新

更新日志:

  • 新增资源“如果库存已满则隐藏”,以进一步整理你甚至无法拿走的东西
  • 将海妖歌交丁岛添加到航程列表中
  • 新增 Siren Song Beacon 透视(航行切换)
  • 新增海妖之歌布里格西的位置
  • 在 HUD 中新增“公会”经验信息,并支持5个未来公司,但是在新的配置系统之前,这些公司获得的战局不会保存到配置中。
  • 在其他 -> 不安全下新增“移除大炮烟雾”。 (未知风险)
  • 为金袋新增鱼叉目标。
  • 猴岛故事
    • 新增岛屿 透视 并正确检测当前岛屿。
    • 移除这个荒诞故事中的冒险(特别是岛屿、沉船、火山、信标、地图别针)。
    • 故事2:现在在 HUD 上显示页面 ID。
    • 故事2:现在在挥舞书籍(工作灯笼)时显示“战斗区域”透视。
    • 故事 3:新增 LeChucks 船作为 透视、目标标记和生命值的“幽灵船”类型。
  • Bug修复:
    • 修复货物箱透视的剩余时间。
    • 修复所有船员上都显示[我]的玩家列表,现在只有你了。
    • 修复当本船不再处于近距离时尝试设置航行比例或隐藏船墙,导致潜在的滞后。 修复自动钓鱼自动销售不会返回到正确的 hdg 的问题(主要针对非英语客户)
    • 新增钓鱼HUD状态“存储在板条箱中”,而不是在执行此操作时显示“等待”。
    • 修复资源显示“类型挥舞”不适用于连环射击和投掷物的问题。
  • 捕获输入:
    • 修复切换窗口时即使禁用切换也会阻止游戏输入的问题。
    • 修复捕获输入切换未立即设置捕获状态,需要重新启动/切换才能禁用它。
    • 如果启用了捕获输入,则禁用游戏俯仰/偏航来控制菜单。
    • 现在当光标位于菜单区域内部或外部时自动切换状态。
    • 即使菜单打开,这也允许与游戏设置进行交互。
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2023.09.29

Rose丨玫瑰更新

更新日志:

  • 更新适配最新游戏版本
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2023.07.22

Smart丨幽鬼更新至 v230705 版本

更新日志:

  • 修复如果离开游戏导致冻结时永远循环调试的将FPS锁定到游戏的问题
    • 还添加一条注释,仅当你在特定服务器上遇到罕见的滞后问题时才启用
    • 现在关闭我的默认设置
  • 在杂项页面上新增如果游戏关闭则退出
  • 在样式页面上新增文本重叠部分以防止重叠,也可以从原点添加一条线
  • 在世界 -> 任务簿下新增全部猴岛切换,显示与这些故事相关的所有演员ID以查找线索
  • 在世界 -> 任务簿下新增猴岛收藏品切换,显示硬币/袋子
    • 仅限测试用户:将公会名称和级别添加为LVL名称到船员列表和船舶透视
    • 如果独自一人,现在只会在左上角显示1名玩家,而不是大玩家列表框
  • 岛屿透视现在加载游戏内语言名称,而不是强制的英语.这也修复非英语客户端:
    1. TradeRoute航次航线透视缺
    2. TradeRoute航程往返会在地图上显示游戏内语言名称,但没有岛屿透视
    3. 幽灵船航行地图上显示游戏内语言,但没有岛屿透视
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2023.07.12

Smart丨幽鬼更新至 v230703 版本

更新日志:

  • 多种语言支持!为24 种语言提供了超过 17,000 种翻译
  • 在信息页面新增语言部分以设置英语或下载的语言.使用Menu.exe进行下载. 将切换以使用缩写英文名称移至此语言部分。
  • 将菜单样式和颜色页面合并为新的样式页面。
  • 在样式页面上新增字体部分,以使用包含的“盗贼之海”字体或任何安装的字体并调整普通/粗体字体粗细 它并不漂亮,因为它是一个比 Menu.exe 更基本的轻菜单,没有下拉菜单或文本输入,但我认为结果还不错
  • 航行
    • 现在将继续收集 Sudd 的新位置和挖掘点。
    • 它应该正确处理谎言地图 为测试的缩放地图新增挖掘点。
    • 当收藏家宝箱包含面纱石时,将颜色从神话更改为特殊
    • 为 QuestBook 在线位置新增大炮标记
    • 修复面纱航行记录 Sudds 位置的问题,使用新页面而不是上一页
  • 显示
    • 菜单刷新率现在为菜单 FPS 限制,默认为 20 FPS。
    • 提高覆盖FPS并确保无论覆盖FPS如何,都具有相似的体验
    • 信息页面显示按钮,用于在运行时终止SignalRGB
    • 该程序会阻止快捷键正常使用
  • 炮锁/鱼叉
    • 改进自动扳机
      • 之前只是基本检查每 x 帧数是否在触发区域内,但检查可能在 1 或 20 帧之后,然后希望它会稳定。
      • 现在它可以正确计算它在触发区域内停留的时间。 如果不稳定并丢失标记,计时会重置。
    • 计时现在还包括重新装弹,因此现在可以尽快射击。
    • 重写计时器也得到改进并且更快
    • 在大炮HUD上新增触发时间指示器
    • 新增桅杆标记的数字
    • 在大帆船中层甲板透视的世界页面中新增Damagezone 2
  • 风险功能
    • 新增风险功能Instaladder
  • 杂项
    • 现在也可以在游戏启动之前运行,而不是弹出窗口说先运行游戏!
      • 这允许在没有游戏的情况下使用菜单选项(注意点击仍然在其后面传递!)
    • 现在能够从游戏崩溃中恢复并重新配置到新游戏。
      • 这有点棘手,因为当游戏意外关闭时,RAM 使用量会瞬间飙升至 4 GB(检查游戏在每一帧上打开是否不理想或不够),因此也必须快速关闭覆盖。 现在这一切都已解决。
      • 我想这对于主播来说非常棒。
    • 在其他页面新增锚抓取器
    • 在信息页面新增 4 个配置的选择。
    • 将范围更改器指南从信息页面移至不安全页面。
    • 将“滞后修复”从信息页面移至调试页面。
    • 为桶中的 FireWork 新增简称FW (错误 ID 198)
    • 在世界页面添加幽灵奖励
  • 修复功能
    • 修复加农炮/鱼叉 HUD 始终显示过滤键 SHIFT(如果不是)的问题。
    • 大帆船中甲板的大炮标记现在再次被删除(被错误地添加回来) 修复快捷键名称中某些字符显示为?的问题。
    • 修复发送某些键,如箭头键(滚轮机器人)
    • 快捷键现在可以设置右移、Alt 和 Control。
    • 修复战利品冲刺。
    • 修复鱼箱现在使用固定的“F”键而不是交互键来存储所有。 (错误 ID 263)
    • 修复 Insider 上的假玩家代号 F8
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2023.05.18

Smart丨幽鬼更新至 v240403 版本

更新日志:

  • 为炮弹、船只、挖掘点、服务器战利品(来自船只地图)新增新图形。 世界设置 -> 图形
  • Hoarder's Hunt挖掘点。 使用书在小地图上显示所有可能的岛屿,以及每个岛屿的金色 X点标记透视。
  • 确切的岛屿取决于您获得的线索,但是一旦找到岛屿,您就会知道在哪里挖掘。
  • 包含航程 1-3!** 发现 IRL 奖励获奖者后发布航程 4,不想被起诉。
  • 小地图:在主宝藏切换上方新增新宝藏切换,以包括列表中尚未包含在代码中的新项目。
  • 事件演员透视现在会在战利品而不是 ID 时显示本地名称
  • 新增诱饵盒的内容 在透视未显示时为弹药袋和弹药箱添加鱼叉目标。
  • 在颜色->菜单样式下添加菜单字体大小。
  • 修复火药上的战利品冲刺
  • 修复 ID 212小地图船舶信息显示其他船舶的漏洞”
  • 修复金库在不使用时正确/错误的显示(门仍然被其他船员打开)
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2023.04.30

Smart丨幽鬼更新至 v240402 版本

更新日志:

  • 战利品:修复幸运宝箱名称并添加到战利品列表
  • 自瞄:由于不同的问题,移除目标页面上的预测测试选项
  • 自瞄:将自瞄/重新加载/目标 切换到 大炮/鱼叉/武器部分的顶部,以便更容易找到。
  • 航程:在世界页面上添加藏匿和瓶中信息航程开关。 如果当前岛屿或 F6 显示全部打开,它们仍会显示。
  • 录制:现在可以录制深色/红色背景框
  • 快捷键:在提到的菜单/小地图中添加当前键,以便无需经常检查快捷键页面即可更轻松地开始使用 透视:将桶透视更改为海鸥桶,并将颜色从桶切换为 传奇的 以使其更加醒目
  • 透视:风暴切换现在是风暴与雾
  • 透视:修复传奇堡垒钥匙从地图表远程,将显示为收割者赏金
  • 透视:修复氧气有时显示99%,即使是 100
  • 玩家列表:未知名称现在列为- 玩家,而不仅仅是-
  • 支持:支持在进行远程支持时查看叠加层的能力
  • 小地图:非图形罗盘(基本线),现在也使用小地图页面上的不透明度设置
  • 小地图:新增图形罗盘,包括前哨站、海站、世界中心的箭头
  • 小地图:为左上角的计时器添加图形框
  • 岛屿:将金沙滩重命名为梅里克港
  • 战利品冲刺:
    • 没有计时器!它根据游戏中的值而不是计时器来做事,以确保其可靠,不会卸下武器,并且无论您的系统,ping 等如何,都不会出现垃圾邮件,并且始终完美计时。
    • 设置快捷键 按住键向前走,瞄准地平线以下。
    • 不会错误地抓取随机物品,它会在拾取前检查是否是同一物品。
    • 如果物品丢失或它抓住了其他东西,它会释放前进键来阻止你,这样你就可以回去重新捡起它。 (有时发布不起作用,但会告诉你)
    • NPC 将始终在其活动时显示,以避免在使用战利品时闪烁透视
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2023.04.14

Smart更新

更新日志:

  • 更新适配最新游戏版本
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2023.02.16

Smart更新至 v230202 版本

更新日志:

  • 武器瞄准2.0
  • 自瞄:在 Aim -> Weapons -> Prediction 新增“Aim 2.0”开关
  • 重写武器瞄准计算
  • 使用自定义重力改进远射 计算速度阻尼,可能会改进运动预测
  • 只显示子弹寿命限制内的目标 Fish to Crate
  • 动画:
    • 新增“鱼到箱子”开关只需在 Crate 范围内开始钓鱼,HUD 显示 AUTO 如果只是够不着,会走近一些 如果是炮弹,将保留库存中的前 3 个插槽。 类别中使用的顺序和位置目前未知,但前 3 个位置很容易 储存鱼时,将使用在板条箱中找到的第一个诱饵
  • 杂项
    • 自瞄:在 1000 米范围内新增自瞄目标,从 500 米增加
    • 玩家:不再检查死亡玩家的健康状况(健康状况已锁定)。 移除健康栏。 很确定这将在 godmode 中识别敌人,如果没有显示健康栏
    • 猪:显示是否饥饿并将颜色变为红色。 将梯子抓取器和轮式机器人切换从 HUD 移动到 MISC 页面。
    • 自动钓鱼:现在会检查库存是否已满,而不是在没有空间时尝试在 AFK 之前拾取 8 秒。
    • 钓鱼:在地图屏幕上显示相关库存
    • 大炮:在地图屏幕上显示相关库存。
    • 木板:如果使用,将在使用的地图屏幕上显示数量。
  • 修复功能
    • 自瞄:“Smoth Player prediction TEST”选项不再用于死去的玩家(数据不可用,可能会导致滞后峰值或更糟)
    • 梯子:修复梯子抓取器。 现在确切地知道在抓取之前与什么交互,而不是垃圾邮件密钥
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2023.02.06

Smart更新至 v230201 版本

更新日志:

  • 提高船上玩家的速度
  • 新增针对不同玩家运动数据的测试选项
  • 钓鱼:在海柱上新增“站在这里”的位置 为 LotS
  • 奖励新增大炮标记
  • 自瞄校准
  • 在目标页面上新增“自动”切换 我颠倒了游戏如何将原始鼠标输入转换为武器、鱼叉和大炮上的游戏内视图天使
  • 它极大地改善外部瞄准,因为它会自动读取你的个人鼠标灵敏度、武器灵敏度、范围、FPS 等以发送精确的外部鼠标输入
  • 试用期过后,手动设置将被删除
  • 使用外部还是写入目标?
    • 如果你以最大灵敏度玩游戏,1 个单位在游戏中大约为 0.22 度。 这足以让十字准线偏离标记 1-2 个像素,只有写瞄准才能解决这个问题。
    • 但是,如果您以最低灵敏度玩游戏,1 个单位在游戏中仅约 0.002 度,您不太可能注意到写入目标有任何差异。 瞄准标记将完全隐藏在十字准线后面。
    • 但是大多数人都在这些限制之间的某个地方玩,所以取决于你
    • 现在应该消除外部目标和手动“校准”的最大缺点
  • 修复问题
    • FPS 上限:现在应该可以按预期工作。 你会看到高 ms,然后打开调试页面时会返回到目标。 是由于“-All/Frame”计时器仅在调试页面打开时运行(与所有其他计时器一样)。 谜语:Digspot 位置更正至 1.3m。 现在应该就位
    • 钓鱼:所有海站现在都可以自动销售
    • 外部目标:修复游戏 fps 低于覆盖时的摇晃/旋转
    • 鱼叉瞄准:修复在低 fps 时晃动
    • 鱼叉写目标:修复射击时的错误
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2023.02.01

Smart更新至 v230101 版本

更新日志:

  • Overlay.exe 图标已更改 现在退出立即清除框架并改为显示徽标,因为有时会花费更长的时间并且看起来像冻结了。
  • 新增特定类型的浮力海桶透视和瞄准标记
  • 新增凳子开关
  • 新增烟花箱内容
  • 将派系重命名为守护者和仆人
  • 新增挂机模式快捷键
  • 新增恐慌快捷键(而不是使用游戏键)
  • 如果不录制,则删除右下角的水印品牌
  • 加农炮:射击玩家现在也可以隐藏船加农炮和船上玩家的标记
  • Outpost 字体现在变为粗体
  • 诅咒球:现在都是神话般的颜色(抱歉,目前没有单独颜色设置的余地),镇流器和锚升级为特殊颜色
  • 幽灵船:现在显示是领袖还是烈焰之心。 无论要杀死的镜头如何,只有这些具有橙红色
  • 谜语挖掘点:为法语、韩语、波兰语、日语、泰语、土耳其语添加了正确的方向
  • 现在所有 15 种语言都可以使用
  • 计时器:HUD 上的 ms 现在是在“FPS Cap”睡眠之后。 睡眠前的执行时间是“-All”定时器。
  • 自动钓鱼
    • 新增自动出售!我直到现在才发布它,因为它可能有风险,谨慎使用! 我还让它变得更可靠,如果需要,现在也可以靠近 NPC
    • 对于 AFK Season farm,每小时大约 4 个级别
    • 新增快捷键切换(不需要,但当前的方法需要学习。你甚至可以在战斗中切换!)
    • 将拒绝鱼机制从右键单击更改为存放/取消(Insider 删除取消)
    • 移除拒绝前的 1 秒延迟(因为游戏现在显示鱼名)和拒绝后的 0.3 秒延迟
    • 移除拾起鱼后 1 秒的延迟并减少了 0.3 秒的拾取鱼竿
    • 新增滑块以选择在 7m 到 36m 范围内(以前固定为 16m)
    • 抛出鱼线的费用 新增“在敌人附近暂停”和“友情消息”的切换(以前是强制的)
    • 新增“逃逸”百分比(主要用于手动捕鱼)
    • 钓鱼地图信息现在适用于禁用 fishbot(手动钓鱼)
    • 改进地图信息以显示机器人和鱼在做什么 修复掠夺,现在将其卷入而不是过时的“快速捕获” 新增“掠夺模式”开关,忽略所有鱼只获得掠夺物品
    • 有时很难拿到挂在钩子上的掠夺物品
    • 它现在会继续尝试,而不是在 5 次尝试后停止,这显然不是由完整库存引起的
  • 杂项(风险)
    • 清楚地分开读功能和写功能与他们自己的主要开关
    • 为武器和鱼叉添加了 Write aimbot不幸的是不能用大炮。 (将值写入内存,更精确,零抖动,零校准)
    • 新增 FOV 转换器,并支持修改单个武器的第三方转换器(此更新只有 1 个固定 FOV)
    • 新增时间和日期更改器
    • 新增禁用空转
    • 新增移除雾和移除水下雾
    • 新增“打开菜单捕获鼠标”
    • 允许在不先打开游戏菜单的情况下使用菜单
    • 新增“主帆尺寸”,可以完全或部分隐藏帆
    • 新增“FreeCam Cannonball”(跟随炮弹)
    • 新增“FreeCam Wheel”(船舶第三人称)
    • 新增“移除船壁”。 新增“在水下行走”
    • 新增“第一人称线框”和“第一人称隐藏”
    • 新增“第一人称线框”和“第一人称隐藏”
    • 新增“第三人称线框”和“第三人称隐藏”
  • 修复问题
    • 修复 BP_MerchantCrate_CaptainsStashBananaCrateProxy_C 的内容 修复 Galleon 和 Brig 上的船长书柜,尤其是 修复收割者/雅典娜使者表
    • 修复 1 枪击杀的幽灵船不显示的问题
    • 数据显示他们需要 0 射击但没有死亡,所以我们不再使用这个值来过滤死船
    • 修复具有双线船(实际上)的船舶 HUD,会使距离双线导致下一个距离向上移动
    • 现在默认将进程优先级设置为“高于正常”
    • 这应该可以防止在 CPU/GPU 已经被游戏用尽的情况下出现一些滞后
    • 从保存的文件中删除菜单位置,现在每次运行都会重置位置
    • 解决了用户屏幕空间比以前运行时更少而无法看到菜单的问题
    • 清理子弹轨迹代码,现在只要没有子弹在空中就会立即清除