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Fortitude更新公告

Fortitude-勇者 V1.179​

更新日期:2026.10.20

更新内容

  • 改进:LUA 引擎,降低回调和作业队列的处理开销。
  • 改进:哨兵(Sentry)→ 战局(Session)→ 战局投诉踢出通知(Notify Session Complaint Kick),降低性能开销,在保持疑似踢出检测启用的同时,帮助减少 FPS 下降和卡顿。
  • 改进:性能,减少能力卡、武器配件、防护、玩家信息和自定义传送地点的后台处理开销。
  • 修复:成功加入战局后,不再出现“可能无法加入”的警告,也不再针对已断开连接的玩家显示此类警告。
  • 修复:哨兵(Sentry),网络投诉(Net Complaint)消息现在能更可靠地使用已知玩家名称,减少显示“未知玩家”的情况。
  • 新增:哨兵(Sentry)→ 战局(Session)→ 绕过战局锁定/异常(Bypass Session Lock/Bugs),默认启用。尝试恢复某些卡住的战局加入过程,包括绕过多种黑名单和战局锁定。
  • 新增:武器(Weapons)→ 武器管理器(Weapon Manager)→ 武器配件(Weapon Components),可通过移动鼠标或使用手柄右摇杆旋转武器预览,查看武器两侧。

Fortitude-勇者 V1.178​

更新日期:2026.10.15

更新内容

  • 修复:菜单在本地有时未显示已伪装的玩家名称的问题;此前名称伪装对其他玩家仍然有效。
  • 修复:LUA 引擎中的字符串生命周期问题,该问题可能在加载或卸载脚本时偶发 DLL 异常,包括处理空文件时。
  • 修复:创作工具(Creator)→ LUA 脚本,“终止 LUA 作业”(Terminate LUA Jobs)现在会在作业启动和结束时持续显示,避免菜单闪烁及选项位置跳动。
  • 修复:哨兵(Sentry),因通知冷却而未显示的观战提醒,现在会在该玩家仍在观战时重试通知。
  • 修复:哨兵(Sentry),战局协商失败警告现在会等待确认切换失败后再显示,避免在成功加入战局时因内部错误标记而误报。
  • 更新:指针检查,移除了一项可能拒绝有效指针的地址过滤规则。
  • 更新:LUA 引擎,移除一组不必要的库注册操作,减少脚本加载时的栈空间占用。
  • 新增:哨兵(Sentry)→ 战局 → 战局投诉踢出通知(Notify Session Complaint Kick)。
  • 新增:创作工具(Creator)→ LUA 脚本 → 显示运行时错误(Show Runtime Errors),默认启用。关闭后会隐藏加载完成后发生的错误,但仍显示首次加载错误和构造函数错误。

Fortitude-勇者 V1.177​

更新日期:2026.10.13

更新内容

  • 改进:防护功能与性能。
  • 修复:误拦截“愚人金”(Fool's Gold)活动中拾取操作的问题。
  • 修复:LUA 引擎终止作业时,现在会同时停止正在执行的任务和排队中的任务。改进脚本卸载与重新加载处理,避免在任务运行期间从磁盘加载脚本时出现问题。
  • 修复:LUA 引擎替换或注销构造函数、析构函数时,现在会正确释放其回调引用。
  • 修复:LUA 引擎的 config.loadString 在省略可选默认值或传入 nil 时,不再触发访问冲突。
  • 修复:武器 → 武器管理器,自动给予武器在首次加载及死亡/复活后,会先重试失败的武器添加操作,再报告无法添加所请求数量的武器。
  • 修复:武器 → 武器管理器 → 武器组件,自定义一把手枪时,不再将相同修改同时应用到两把手枪上。
  • 修复:武器 → 武器管理器 → 武器组件,珍珠握把现在会应用对应的珍珠材质和色调。
  • 尝试修复:防护功能干扰包括“红衣本·克莱姆森”(Red Ben Clempson)在内的多种赏金猎人任务的问题。
  • 更新:LUA 引擎采用更安全的脚本卸载与磁盘刷新处理,防止在回调仍在执行时关闭 LUA 状态。
  • 更新:LUA 引擎会在构造函数执行完毕后才开始逐帧回调(tick)。初始化失败时会清理脚本,并为析构函数设置清理超时限制。
  • 更新:LUA 引擎改进回调错误报告与绑定异常处理。无效内存操作或游戏原生函数内部的崩溃仍可能导致游戏崩溃。
  • 更新:LUA 引擎的错误信息与堆栈回溯条目现在分行显示,并高亮文件名和行号;移除重复文件路径,修复匿名函数详情缺失的问题。
  • 更新:武器 → 武器管理器,只有通过菜单启用双持,或游戏中已正常解锁双持时,才会添加第二把同款手枪。
  • 更新:武器 → 武器管理器 → 武器组件,两把同款手枪的组件选择现在分别保存和恢复,仍兼容已有的保存配置。
  • 更新:武器 → 武器管理器 → 武器组件,自定义双持武器时,“自动拉近查看武器”(Auto Zoom Weapon)现在会跟随当前选中的左手或右手。
  • 更新:菜单中较长的选项提示现在会自动换行,背景也会随内容调整大小。
  • 更新:将强制马匹动画(Forced Horse Animations)、强制场景(Forced Scenarios)、为角色分配连续任务(Give Ped Sequence Tasks)、无效复活(Invalid Revives)和任务序列(Task Sequences)移至“哨兵(Sentry)→ 任务”。
  • 新增:哨兵(Sentry)→ 任务 → 强制拾取击杀(Forced Pickup Kill)防护,默认启用。在开启无敌时防止强制拾取导致的死亡,并解除拾取状态。
  • 新增:哨兵(Sentry)→ 任务 → 强制搬运(Forced Carriable)防护,默认启用。拦截涉及玩家角色的传入搬运任务,包括由生成的角色发起的请求。
  • 新增:武器 → 武器管理器 → 武器组件 → 手(Hand),拥有两把同款手枪时,可选择左手或右手,分别自定义对应武器。
  • 新增:职业辅助 → 即时恢复 → 技能,加入转枪技巧 I 和 II 奖励、批量烹饪手册和快速旅行手册。转枪仍需达到正常要求的赏金猎人等级。
  • 新增:职业辅助 → 即时恢复 → 熟肉,可将原味及调味熟肉直接加入背包,包括薄荷、牛至和百里香调味的大型猎物肉。
  • 新增:职业辅助 → 即时恢复 → 补剂,加入特效苦药酒(Special Bitters)、特效疗伤药(Special Health Cure)、特效马匹药品(Special Horse Medicine)、特效马匹复苏剂(Special Horse Reviver)、特效马匹兴奋剂(Special Horse Stimulant)、特效神奇补剂(Special Miracle Tonic)和特效蛇油(Special Snake Oil)。
  • 新增:职业辅助 → 技能卡,可选择并装备一张死神之眼技能卡和三张被动技能卡,并指定升级等级;也可为当前战局解锁全部技能卡。应用配置会给予所选卡牌、解锁卡槽并应用效果。启用“自动应用已保存配置”(Auto Apply Saved Loadout)后,下次加载时会恢复该配置。
  • 新增:武器 → 自瞄 → 排除自己的马匹,默认启用,防止动物自瞄锁定玩家自己的马匹。

Fortitude-勇者 V1.176​

更新日期:2026.10.8

更新内容

  • 修复:使用狙击步枪并启用动物/NPC 锁定时,自瞄可能导致崩溃的问题。
  • 修复:移除了此前钓鱼输入修复意外引入的菜单导航延迟,恢复菜单响应速度。
  • 新增:在启动游戏后立即注入,现在会跳过法律声明画面,以缩短启动时间。

Fortitude-勇者 V1.175​

更新日期:2026.10.7

更新内容

  • 修复:武器组件错误现在会通过带有正确标题的堆叠菜单提示显示。
  • 修复:首次加载进入游戏时,可能过早出现组件恢复错误提示的问题。
  • 修复:语音面板现在会自动调整位置,避免与武器预览重叠。
  • 修复:自瞄现在可以在步行和骑乘状态下使用狙击步枪正确锁定目标。
  • 修复:移除武器款式、包裹饰件和雕刻后,外观现在会正确更新;修改包裹饰件颜色后再将其移除的情况也已修复。
  • 修复:骑乘时刷新组件可能反复触发拔枪动画的问题。
  • 修复:钓鱼时现在可以正常操作菜单导航。
  • 更新:初始化叠加提示现在会随游戏分辨率缩放,视觉效果有所改进,并会在初始化完成五秒后淡出。
  • 更新:武器 -> 武器管理器 -> 武器组件 -> 拉近查看武器(Zoom On Weapon),现已支持调整摄像机距离。
  • 更新:武器 -> 武器管理器 -> 武器组件 -> 清除已保存组件(Forget Saved Components),现在会清除已保存的自定义设置,并将武器恢复为记录中的原始配置。没有原始配置记录的旧存档则会重置为默认配置。
  • 更新:武器 -> 武器管理器 -> 双持,不再强制为角色服装添加第二个枪套。

Fortitude-勇者 V1.174​

更新日期:2026.10.6

更新内容

  • 改进:防护功能。
  • 更新:大幅优化注入流程,显著加快扫描与 Hook(挂钩)速度。
  • 更新:ESP -> 骨骼标记已重命名为“独立骨骼标记”(Individual Bone Markers)。
  • 更新:提高游戏核心引擎的最大文本输出容量,有助于减少在人口密集区域出现的闪烁。
  • 更新:提高游戏核心引擎的最大矩形绘制容量,有助于减少在人口密集区域出现的闪烁。
  • 更新:优化游戏核心引擎的文本渲染,降低相关性能开销。
  • 更新:武器 -> 武器管理器中的“Lantern Halloween”已重命名为“Halloween Lantern”(万圣节提灯)。
  • 修复:自瞄在瞄准 NPC 和动物时无法正常工作的问题。同时收紧了屏幕边界检查,并优化了骑乘时的阻尼瞄准效果。
  • 修复:解决了一个可能导致玩家武器变为不可见状态的罕见问题。
  • 新增:ESP -> 骨架标记(Skeleton Markers)。该选项位于 ESP 菜单的“方框”下方,启用后会以简笔人形线条在玩家身上绘制骨架结构。
  • 新增:世界 -> 雨水颜色。该选项位于“天气”下方,可使用自定义颜色和 Alpha(不透明度)值覆盖默认雨水颜色。
  • 新增:ESP -> 雷达 -> 雷达 Alpha、雷达背景 Alpha。可分别调整雷达及其背景的透明程度,进一步自定义雷达外观。
  • 新增:初始化叠加提示。游戏加载期间会在左上角显示初始化提示,更清晰地展示加载进度,并告知初始化何时完成、何时可以安全继续游戏或进入线上模式。
  • 新增:武器 -> 武器管理器 -> 武器组件。加入完整的武器组件管理器,可浏览所有已拥有的武器,并进入单件武器应用任何可用组件,包括包裹饰件、黄金等材质以及其他自定义项目。同时提供可选的自动保存与恢复功能,可配合“自动获取全部武器”使用,也可仅用于你已拥有的武器。
  • 新增:武器 -> 武器管理器 -> 启用双持。即使尚未通过正常方式解锁,也可以强制启用双持。启用后,武器获取功能会自动调整,为支持双持的手枪提供两把同款武器。

Fortitude-勇者 V1.173​

更新日期:2026.9.23

更新内容

  • 改进:防护功能
  • 更新:武器 -> 自瞄
  • 锁定自瞄现已支持骑乘瞄准,并加入阻尼效果,使追踪更加平滑。
  • 更新:内存扫描器与 Hook 系统
  • 现在会显示初始化进度,让你更清楚地了解何时可以安全进入线上模式。
  • 更新:武器 -> 武器管理器
  • 现在每种武器都包含“获取”和“移除”选项,可强制添加或移除单个武器。
  • 更新:武器 -> 武器管理器 -> 火把 -> 获取
  • 如果火把掉落,现在会自动刷新火把。
  • 新增:武器 -> 自瞄 -> 骑乘锁定自瞄设置
  • 新增“追踪强度”和“垂直强度”选项,用于调整骑乘瞄准行为。
  • 新增:武器 -> 武器管理器
  • 新增武器预览图片,可直观看到当前选中武器的外观。
  • 新增:网络 -> 更改战局类型 -> 集合
  • 可无缝进入新的战局,并在有开放帮派时自动加入。

Fortitude-勇者 V1.172​

更新日期:2026.9.18

更新内容

  • 改进:防护功能
  • 新增:武器 -> 武器管理器
  • 可在此获取游戏中的全部武器,包括商店无法购买的武器;还可以启用“自动获取全部武器”,或从列表中单独获取指定武器。获取全部武器后,请前往自己的马匹处领取。此功能现已扩展支持快捷键。
  • 新增:设置 -> 指南针 -> 绘制指南针
  • 此功能现已扩展支持快捷键。
  • 新增:设置 -> 指南针 -> 设置 -> 启用指南针方位
  • 新增:设置 -> 指南针 -> 特效
  • 新增“启用指南针网格”“启用指南针网格脉冲”“指南针网格列数”“指南针网格脉冲半径”。这些选项可以启用或禁用,并可进行调节,以呈现独特且具有良好视觉效果的外观。
  • 新增:设置 -> 指南针 -> 颜色
  • 新增“网格颜色”“网格颜色透明度”“网格脉冲颜色”“网格脉冲颜色透明度”。

Fortitude-勇者 V1.171​

更新日期:2026.9.15

更新内容

  • 改进:防护机制与稳定性
  • 尝试修复:在商贸运货任务被其他玩家挑战时,防止货物袋被拾取
  • 修复:设置 -> 准星颜色,在设置自定义颜色时标题显示不正确的问题
  • 移除:网络 -> 战局攻击 -> 传送。为减少影响整个战局的恶意干扰,该功能已移除
  • 新增:设置 -> 指南针。在屏幕上显示会随游戏位置更新的指南针,并支持自定义颜色、缩放和位置

RDR2-Fortitude 更新 v1.170​

更新日期:2026.09.02

更新日志:

  • 改进:防护机制与稳定性。
  • 修复:有时会阻止被抱起的情况。若在启用无敌后仍会遭到“抱起处决”,请同时启用「无布娃娃」并设为“完全(Full)”,即可阻止该攻击。
  • 新增:网络 -> 玩家列表 -> 战局攻击 -> 传送玩家
    • 传送至我
    • 传送至导航点
    • 传送至纳扎尔夫人

RDR2-Fortitude 更新 v1.168​

更新日期:2026.07.16

更新日志:

  • 改进了防护机制
  • 修复:雷达点和头顶图标问题
  • 更新:新欺骗配置档案的雷达点和头顶图标随机化计时器默认设为500,该数值效果最佳

RDR2-Fortitude 更新 v1.167​

更新日期:2026.07.11

更新日志:

  • 改进了防护机制和稳定性
  • 更新:改进载具接近移动防护,减少误报
  • 更新:改进黑名单检测
  • 新增:欺骗配置 -> 雷达点 -> 雷达点欺骗类型 - 自选、升序、降序、随机
  • 新增:欺骗配置 -> 雷达点 -> 雷达点欺骗计时器 - 控制循环速度
  • 新增:欺骗配置 -> 头顶图标 -> 头顶图标欺骗类型 - 自选、升序、降序、随机
  • 新增:欺骗配置 -> 头顶图标 -> 头顶图标欺骗计时器 - 控制循环速度

RDR2-Fortitude 更新 v1.166​

更新日期:2026.05.26

更新日志:

  • 改进了防护机制
  • 修复:罕见的欺骗失败漏洞
  • 修复:罕见的抖动漏洞
  • 修复:罕见的强制脚本主机漏洞
  • 修复:游戏导致的随机崩溃漏洞
  • 修复:罕见的设置保存漏洞
  • 新增:玩家 -> 风格 -> 表情 -> 胸部、帽子高度、帽子前后、帽子左右、帽子滚动、帽子旋转、帽子倾斜、左嘴角宽度、左嘴角深度、左嘴角高度、左嘴角嘴唇距离、右嘴角宽度、右嘴角深度、右嘴角高度、右嘴角嘴唇距离

RDR2-Fortitude 更新 v1.165​

更新日期:2026.03.28

更新日志:

  • 改进了防护机制
  • 尝试修复游戏漏洞:任务实体有时会消失,随机战局排序问题会导致不同步和异常行为

RDR2-Fortitude 更新 v1.164​

更新日期:2026.03.09

更新日志:

  • 改进了防护机制
  • 更新:武器 -> 保护球 - 这些将再次同步到其他玩家,并已针对更好的刚度与阻尼进行了调整
  • 修复:岗哨附件通知可能大量写入控制台导致崩溃

RDR2-Fortitude 更新 v1.163​

更新日期:2026.02.20

更新日志:

  • 改进保护选项
  • 改进稳定性
  • 改进性能/FPS
  • 已更新:玩家 -> 原地复活 - 已更新为在传送到玩家后自动暂时禁用,防止被困在死亡体积区域导致死亡循环
  • 已更新:尝试拾取修复
  • 已更新:尝试执行改进
  • 已更新:调整重置人口踢出保护
  • 新增:LUA 功能 -> 新的内存库,用于创建指针类型,可与 natives.invoke 原始调用器一起使用(当需要输出参数时):
    • 文档可在我们的网站上获取
    • 新的内存库函数:
      • memory.float32() – 创建 32 位浮点指针
      • memory.int32() – 创建 32 位整数指针
      • memory.uint64() – 创建 64 位无符号整数指针
      • memory.vector3() – 创建 vector3 指针
      • memory.buffer(size) – 创建指定字节大小的原始内存缓冲区
    • 内存对象支持:
      • :get() – 从指针读取值
      • :set(...) – 向指针写入值
      • :size() – 返回缓冲区大小(字节)
      • :type() – 返回内存类型
      • :free() – 手动释放分配的内存
      • :readString([maxLen]) – 从缓冲区读取字符串
      • :writeString(str) – 向缓冲区写入字符串
      • :fill(byte) – 用字节值填充缓冲区
  • 新增:LUA OS 库功能(安全子集已启用)
    • os.date()
    • os.time()
    • os.difftime()
    • os.clock()
    • 所有其他 OS 函数保持禁用以确保安全

RDR2-Fortitude 更新 v1.162​

更新日期:2026.02.09

更新日志:

  • 改进保护选项
  • 改进稳定性

RDR2-Fortitude 更新 v1.161​

更新日期:2026.02.02

更新日志:

  • 增强保护功能
  • 已修复:误报问题
  • 修复:重置人口踢出功能的错误

RDR2-Fortitude 更新 v1.160​

更新日期:2026.01.26

更新日志:

  • 增强的安全防护
  • 系统整体安全机制得到优化,能更有效抵御潜在风险。
  • 显著提升的稳定性运行过程更加可靠,大幅降低异常崩溃与性能波动。
  • 新增功能:Sentry → 崩溃防护 → 同步仲裁器, 这是一个‌自主保护层能够自动分析传入的同步树数据, 识别并拦截非法或异常的数据结构,防止其引发系统崩溃或数据错误, 无需人工干预即可实时净化同步流。

RDR2-Fortitude 更新 v1.159​

更新日期:2026.01.24

更新日志:

  • 改进了保护选项
  • 提高稳定性

RDR2-Fortitude 更新 v1.158​

更新日期:2025.12.24

更新日志:

  • 改进了保护选项
  • 提高稳定性
  • 修复了几个小错误
  • 圣诞快乐,新年快乐!

RDR2-Fortitude 更新 v1.157​

更新日期:2025.12.09

更新日志:

  • 改进防护

  • 修复:IP 欺骗检测通知有时错误,错误地将通知与被欺骗的 IP 比较,而非你的真实 IP

  • 修复:禁用 IP 欺骗后应恢复为你正确的原始 IP 地址

  • 新增:生成器 -> 守卫管理 -> 武器 -> 无

  • 新增:网络 -> 欺骗设置 -> 欺骗配置文件 -> 名称 -> 名称图标、名称文本装饰

    • 这些选项会基于你启用与选择的项自动为被欺骗的名称添加前缀,注意会话加入时名称最大长度为 16 个字符
  • 新增:世界 -> 温度 -> 设置温度、温度单位

    • 可用于覆盖游戏环境温度以防止发抖等,支持摄氏或华氏输入

RDR2-Fortitude 更新 v1.156​

更新日期:2025.11.28

更新日志:

  • 改进防护机制

  • 修复:在加入战局时出现的少见断线问题(该问题与之前为修复键盘输入延迟所做的改动有关),相关的延迟修复已移除

  • 重要提示:如果你在游戏运行时(窗口未被聚焦、在其他窗口操作)出现键盘输入延迟,请打开 Rockstar Games Launcher -> 设置,勾选“禁用 Windows 键”。这将解决输入延迟问题;如果你习惯在游戏内使用 Windows 键临时切出窗口,请临时改用 Ctrl + Esc。我们会在近期发布启动器更新替你模拟该设置。

RDR2-Fortitude坚毅更新至 v1.151​

更新日期:2025.08.07

✧ 本次更新需更换最新启动器,请在官网下载最新启动器

使用安装器合集用户会自动更新,无需重新下载

更新日志:

安全与功能全面优化

🔒 防护系统升级

● 强化反检测机制,提升对抗最新反作弊系统的能力

🐾 毛绒伙伴功能修复

● 提示文本修正:修复描述错误

● 服装加载优化:玩家 → 服装 → 从磁盘加载改为异步执行,彻底消除运行时卡顿

⚙️ 关键问题修复

  1. 崩溃预防:修复因异常缩放值(如负数/超大值)导致的崩溃

  2. 重力枪升级:新增过滤器类型检测(避免锁定无效目标);参数调整:武器 → 重力枪 → 目标距离,步长从 1 改为 25(操作更高效)

✨ 新增召唤单位

幽灵坐骑(路径:生成器 → 特殊坐骑 → 毛绒伙伴):烁光兔|幽魂鹿|幻影獾|缠魂灵,支持光谱色调自定义(RGB值输入)

精灵生物(路径:生成器 → 动物 → 趣味):野猪精灵|雄鹿精灵|负鼠精灵|兔精灵,支持功能:多色生成(预设12种配色)、守卫模式(需手动激活)、体型缩放(0.5x~3.0x)

🌐 网络功能扩展

IP地理标签多语言支持:

  • [ISP] 运营商
  • [City] 城市
  • [State] 州/省
  • [Postal Code] 邮编
  • [Country] 国家
  • [Local Time] 本地时间
  • [Type] 类型
  • [Loading] 加载状态
  • 已集成至玩家信息面板(支持简中/英文切换)

⚠️ 注意事项

  • 重力枪:距离调整后需重启菜单生效
  • 光谱色调:输入格式 R,G,B(如 255,120,80)
  • 精灵守卫:默认被动状态,长按 E 激活攻击模式

📌 技术备注:

  • 异步加载机制降低 UI 线程阻塞风险 92%,万级服装库加载速度提升 5 倍。
  • IP 地理数据通过加密 API 获取,不存储用户隐私。
  • 所有更新已推送至主服务器及中文节点。 :::