FK更新公告
《战术小队》(Squad)- FiKit更新
更新日期:2026.05.04
更新日志:
更新
- 已更新以支持最新游戏版本
修复
- 无限弹药选项,现可正常作用于所有武器、物品及载具武器
- 队伍检测问题
改进
- 增加了对载具 ESP 的正确检测
新增
- 自瞄魔法子弹:将射出或投出的任何抛射物直接传送到自瞄目标上
- 迫击炮自瞄(高级功能,详情请查阅帮助中心 Squad 文档)
ESP / 功能更新
- 为可部署物增加了队伍检测,可部署物现在显示标签:[队伍][空]
- 载具现在显示标签:[队伍][空],为载具增加了队伍检测
- 重新将 C4 加入 ESP
- 重新将地雷加入 ESP
其他修复
- 改进管理员警告系统(现可正确处理多名管理员)
- 改进轻微的警告颜色问题
- 修复了轻微的颜色问题
- 将所有代码更新为新版本,解决了引擎变动及开发电脑损坏问题
- 更新了针对 UE 5.7 引擎的自动更新模块
《战术小队》(Squad)- FiKit更新
更新日期:2026.04.10
更新日志:
修复
- 修复了驾驶/乘坐载具时的崩溃问题
- 修复了某些载具(尤其是两栖载具)上 ESP 不工作的问题
- 修复了与队伍检测相关的崩溃问题
- 修复了队伍检测将队友显示为敌人的问题
更新
- 更新了可见性检测系统:
- ESP 和自瞄现在使用所选骨骼
- 仅当所选骨骼可见时,敌人才会被标记为可见(例如,脚可见但目标骨骼是头部 → 不可见)
- 部署了新 UI(小队 V2.1)
《战术小队》(Squad)- FiKit更新
更新日期:2026.04.06
更新日志:
针对崩溃问题推出了新修复方案。崩溃原因是本地玩家死亡后程序的调用方式异常。 该问题可能在一到数个游戏帧内触发,我必须复现问题才能定位故障。 希望此后不会再出现崩溃情况。
《战术小队》(Squad)- FiKit更新
更新日期:2025.10.11
更新日志:
菜单已适配最新游戏版本 修复了多处导致崩溃的问题 重构了主循环逻辑,以防止更新遗漏和内部内存错误 修复了多个与Squad机器人相关的问题 菜单现在更加稳定,防崩溃能力更强 对近期出现的错误深表歉意,本次更新将重点放在长期稳定性上
《战术小队》(Squad)- FiKit更新
更新日期:2025.09.27
更新日志:
✅ 修复部分自定义服务器(僵尸模式)的轻微崩溃 ✅ 代码与内存验证完成 ✅ 自测6小时无异常 ✅ 已适配最新游戏版本 ⚠️ 注意:游戏引擎更迭导致当前版本极不稳定,崩溃可能由引擎自身引起
《战术小队》(Squad)- FiKit更新
更新日期:2025.09.22
更新日志:
(UE4→UE5引擎升级导致SEED机器人异常) 🔧 核心修复 性能飞跃:85毫秒/帧 → 12毫秒/帧 自瞄系统: ✅ 修复V1版抖动 ✅ 修复智能逻辑瞄准 ✅ 修复蹲伏/趴卧状态爆头判定 ✅ 延迟从100/1000降至10/100 视觉兼容: ✅ 全比例PiP瞄准镜支持(UE5版) ✅ 服务器切换/地图加载崩溃修复
《战术小队》(Squad)- FiKit更新
更新日期:2025.09.09
更新日志:
🔧 核心机制优化 新增 自动更新内核(小版本更新无需手动干预,仅10GB+大补丁需处理) 🎮 透视系统全面增强 雷达透视(Squad同款风格): ✅ 显示敌方机器人 ✅ 显示敌方玩家 ✅ 实时标记空中直升机 生命值系统: ✅ 士兵生命条(机器人/队友/敌人) ✅ 载具/可放置物/管理员摄像机方框透视 智能区分系统: ✅ 机器人单色显示选项(敌方/友军) ✅ 独立配置敌方机器人参数(与真实玩家分离) ✅ 友军机器人显示开关 直升机专属透视栏 体力/耐力HUD条(类似ARMA模组) 💣 危险区域预警系统 新增以下爆炸物透视(名称+距离+方框+危险区域圈): 烟雾弹/破片手雷 制导导弹 地雷(含激活爆炸半径) C4(显示有效爆破范围) ⚡ 实战功能强化 管理员检测:实时警告监管者观战 快速武器(启用bugged弹道物理 → 飞刀效果) 无限弹药(无需补给) 免疫系统:跌落伤害/后坐力/摇摆/倾斜全面禁用 屏幕顶部玩家列表 抛射物透视(显示所有飞行轨迹)
战术小队-FK更新
本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器更新日志:
✅ 适配最新游戏版本 新增反截图/OBS录制防护 通用文件处理器
战术小队-FK更新
本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器更新日志:
• ✅ 适配最新游戏版本