午夜更新公告
2024.07.06
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
更新适配最新游戏版本
2024.06.28
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
更新适配最新游戏版本
2024.06.06
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
新增夜间模式,可以改变墙壁、天空和灯光的颜色 新增改变火焰、燃烧弹和爆炸手榴弹颜色的功能。 新增多点(增加了自瞄的点数) 它有 4 种设置:关闭、最小(3 分)、中(5 分)、高(7 分)。 使用此功能会对性能产生负面影响。 新增自动瞄准镜 新增快速停止 新增更改游戏视野的功能 新增移除第一次缩放的功能 新增移除狙击手覆盖的功能 重写命中率计算 重写自瞄的目标排序 提高自瞄的准确性 修复自动墙中伤害计算的错误 修复武器会自行射击的错误 修复隐形上色绘制得比原始模型更高的错误 修复第三人称的小错误 修复颜色选择器中调色板的错误 修复左手视图模型计算的问题 修复一些库存错误 修复“用户命令解析错误”错误,如果遇到此错误,请联系支持。 禁用在 Valve 服务器上使用自动扳机的能力
2024.02.19
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
自动射击新增自动停止功能 重写自动扳机,改进hitreg 修复自动接受 修复刀具/特工/手套 (如果有的话) 修复代理补丁槽检测不正确的问题 修复侧面变化时的刀动画 修复新皮肤模型定义不正确的问题 改进自动墙的损坏计算 小改动和稳定性改进
2024.02.08
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
更新适配最新游戏版本 修复自动接受不保存在配置中的问题 新增带有偏移量的贴纸的功能 为宙斯添加皮肤 补偿48小时时长 暂时禁用pSilent,上色可以显示浮动模型
2024.02.03
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
新增移除闪光弹效果 新增移除第一人称腿 新增自动接受 在世界和屏幕上的炸弹上新增计时器 新增在炸弹上启用上色的功能 修复手套装备问题 在新帐户上重写装备系统 改进界面元素的大小
2023.11.17
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
修复AUG
2023.10.09
CS2-Midnight丨午夜更新
更新日志:
修复AUG/SG553上的颜色重叠的问题 修复独立后坐力对无效武器起作用的问题 暂时移除武器本地化,因为字体不支持所有语言 新增更改打开菜单按钮的选项 新增设置按钮以禁用视觉效果或输入的选项 小修复和错误修复